Dreaming Cat's

规则交织的世界

《我有一枚命运魔骰》此书原名《国王游戏》,这个名字出自它的第一个大副本,后面可能作者觉得后面的剧情已经和这个名字没啥关系了,就改成了现在这个,已经有300W字,可以看。

这书的优点在于设定复杂但是有趣,世界观庞大,缝合了很多眼熟的东西,然后使用了一套底层的框架将这些东西结合了起来,前后的伏笔很多,战斗也写的有趣。
缺点主要是,到了200W字左右就开始水了,并且缺乏情绪感染。


这个世界被分成了2个部分,内环世界和外环世界,其中外环世界也被称作“灵界”,当前内环世界的统治机构被称作“世界政府”,这个机构管理的事情非常高大上,基本都是和“人类”本身相关的,具体到你到底如何统治下属的“人民”,那它是不管的。所谓内环世界,是被世界政府完全封锁起来的世界群,内环世界和外环世界是相互隔绝的,只有非常少的人有许可从内环往外环去。
当前世界有30万年的历史,在这么长的时间里,人类至少经历了13次种族灭绝,人类的历史非常惨烈,但是世界政府的出现稳定了“人类”这个存在本身,至少最近3000年没有听说内环世界有出现什么大规模的人类灭绝了。

世界政府建立之后,发布了三个法案,它们分别是《人类灵性觉醒法案》《异类清除法案》《人类净化法案》。

书中重点说的是第一个,这个也是和修炼相关的,这作品的超能力在底层都是使用“灵性”这个东西作为基底,旧时候所谓灵根灵气之类的修炼法在公布《灵性觉醒法案》之后就被判定为非法,现在官方认证的唯一的修炼法,也就是被称作“新法”,其实非常直白和容易,连门槛都降低到了极点——你首先需要去学习15种古代文字,学会之后你需要去看一份世界政府提供的文件,只要你看懂了,你就入门了。

在书中第一次看到这个宣言内容的时候,我才发现这个书的有趣之处。这份文件名叫《灵界宣言》,它的内容这样的——

No.1 灵性频率为 -110 到 1700 的世界,当为人类领土。
No.2 此方世界为宇宙中心
No.3 世界并不存在额外的时空维度(平行世界)
No.4 灵界并不存在
No.5 永不背叛人类文明
No.6 遵守世界政府颁布的所有法案
No.7 认同世界政府对人类的定义与划分
No.8 给自己立下三条约束誓约,永不违背
No.9 永不相信外来者
No.10 永不接触《古老十人》

这个宣言的有趣之处在于,它本身就叫《灵界宣言》,并且世人皆知外环世界又叫“灵界”,但是它却又说“灵界并不存在”。
当你读懂了这份文件,你就已经跨过了“凡人”的那条界限,半只脚进入了“超凡”的领域,随后你需要在这10条之中,选择2条进行宣誓,然后你就彻底脱离了凡人,成为超人

这十条似乎意有所指的宣言,似乎暗示了什么?也似乎预示着外环世界的危险性。

在之后的支线剧情中,有一段和这里有些联系,有几个大光球从外环世界偷渡而来,这几个大光球在剧情里自称来自别的人类世界,他们都给一个叫“主神空间”的地方打工,来完成任务,通过扭曲世界剧情来获取得分,非常经典的无限流设定。从他们的口中我们得知,原来在外环的外来者眼中,这片被“世界政府”统治的世界群(也就是“内环世界”)的居民,原来是叫“五劫魔族”,并非“人类”。唔?似乎有哪里不对。

他们还透露了非常多的外环世界观。但是正当主角们觉得“学到了”的时候,却被学长们当头棒喝,你们忘了灵界宣言了吗——永不相信外来者。为什么会有这个规定,原来外环世界并非是物质第一性的,你永远很难猜到外环种族的构成和形态。万一这群“外来者”依靠着“吹逼”活着,一旦你相信了,就相当于他们“锚定”了你的“相信”,两个世界就有可能相互拉扯,从而导致物质界(内环世界)的锚定失效。

从这个角度来说,灵界宣言其实也是一种“锚”,用全人类的群体意志锚定关于“人类”本身。

整本书类似的设定非常多,男主去的学校也有很多类似的规定,这些规定有些意有所指,有些相互矛盾,简直就像是某种规则怪谈,颇为有趣。

在这样的设定下,整本书的“战斗环节”就显得有些与众不同。
通常而言,战斗环节有两种模式,一种是滚开式的,纯比拼数值的,我的数值比你高,所以我赢了。当然这其中肯定会用文字去描述战斗过程,将战斗写的很精彩,但是战斗的底层逻辑是数值式的。
还有一种式 JOJO 式的,数值的对比并不重要,重要的是解析对手的能力,当对手的能力被你分析出来了,然后再去想如何破解这个能力,这种写法,与其说是战斗,不如说是解密。
而在这本书中,却是两者兼有,整本书的战斗模式基本就是,开局用数值式的战斗相互各种试探,在试探过程中解密对手的能力,当男主完成了对对手能力的分析之后,整场战斗就到了收尾环节。

对于网文来说,我个人是觉得 JOJO 的写法并不适合,太费脑子了……作者设计战斗累,读者读着也累。这位作者倒是尝试在这两者之间寻找一个平衡点,我觉得这种探索也是值得鼓励的。并且这种写法给作者的余地也是很大的,不想费心思设计战斗了,那就数值碾压,关键对战再认真设计,压缩数值战斗的空间。从读者的反馈也能看出来,很多装逼打脸情节,要的就是数值式战斗的爽快感,在关键的关底 Boss 环节,又需要逼格的时候,来一场小心翼翼的解密式战斗,给人的感觉也更好。

整本书已经很长了,也是很有特点的一本书,但是这本书的缺点也非常明显,也就是在开头两个大副本中,剧情是比较“张弛有度”的,到男主入学经过了一段平衡期之后,整个内环世界的谜面其实没剩多少了,就等着男主去外环晃荡了,但是作者迟迟不去外环,硬是开了一堆装逼打脸的无敌流支线,主线剧情没推进多少,就对着内环世界的边角料谜题敲敲打打,真的是非常水,最近五十章我甚至直接跳过了,看评论区知道了男主又获得了什么能力,表示“哦”,我居然能顺畅的继续看下去……真不知道作者还准备让男主在内环世界晃悠多久……反正直到男主去外环世界之前,我是不打算看了的。


总的来说这本书确实挺有特点的,而且量大管饱,属于干粮,有兴趣的可以看看。